Ombre / Game design 02

Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes.  Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02

Heart Beat / Game design01

Le joueur incarne un personnage ultra violent et perturbé qui doit vaincre tous les ennemis d’une salle afin de pouvoir passer à la suivante et accumuler le plus de score possible. Il pourra se déplacer, frapper à l’aide de ses poings et ses pieds, ainsi que dasher…  Continue reading Heart Beat / Game design01