Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…
Étiquette : 3d
Le Musée des (im)possibles / Game art 05
Le Musée des (im)possibles est un voyage dans l’imaginaire, mêlant déambulation dans un espace réel, visites de mondes virtuels et ateliers participatifs…
Vehicle Configurator Peugeot / Animation 05
An immersive and interactive vehicle configurator developed in virtual reality, showcasing the Peugeot E-3008.
Kill Dem’on / Game design 03
Kill Dem’On est un fast-FPS brutal et frénétique, où chaque action du joueur consomme une ressource unique : de l’énergie. Pour continuer à se mouvoir, attaquer et survivre, le joueur doit enchaîner les éliminations…
Plan séquence 3D animé / Animation 02
Les étudiants devaient réalisez en 3D un plan séquence animé inspiré d’un concept art de Sylvain Sarrailh.