Livret de règles / Maestria / Game Design 01

Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le « Livret de règle » qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continuer la lecture de Livret de règles / Maestria / Game Design 01

Un petit pas pour l’homme / Animation 05

Joé et Gary, deux colocataires établissent une base sur Mars en vue de sa
future colonisation. Ils voient leur projet contrarié par des créatures qui
mangent le métal… Une série animée en 3D, en 9 épisodes, de Camille Schwartz

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Thiercelieux – 3D / Animation 05

Premières illustrations 3D du jeu « Les Loups Garous de Thiercelieux ».
Concept et production d’environnements complets en temps réel.
Focus sur les décors et leur contenu avec le choix des objets…
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Des hommes avant tout / Jeu narratif

Une expérience narrative de la Grande Guerre, au cœur des tranchées et des hommes. « Des Hommes avant tout, raconte l’histoire de ma compagnie, mon histoire… durant la terrible Bataille de la Somme en 1916. » Continuer la lecture de Des hommes avant tout / Jeu narratif