Labyrinth / Game design 05

Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…

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We’Minder / Game design

Vivez la musique dans We’Minder, une aventure coopérative où deux jumelles partent à la recherche de leur sœur disparue. Pour surmonter les obstacles du passé, elles devront s’accorder, se synchroniser et communiquer au travers de leurs instruments.
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Fins du monde / IA Design 04

Fins du monde est une collection de courts métrages autour du thème de la fin du monde. Chacun présente un monde, et raconte comment il a rencontré sa fin. Chaque histoire est racontée par un narrateur interne à ce monde, témoin de la fin, qui parle de comment cette dernière est arrivée…

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