Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…
We’Minder / Game design
Vivez la musique dans We’Minder, une aventure coopérative où deux jumelles partent à la recherche de leur sœur disparue. Pour surmonter les obstacles du passé, elles devront s’accorder, se synchroniser et communiquer au travers de leurs instruments.
Continue reading We’Minder / Game design
One night at Bongo’s / Animation 03
Un jeune passionné d’urbex pénètre dans un zoo abandonné, mais son aventure tourne au cauchemar… Continue reading One night at Bongo’s / Animation 03
Fins du monde / IA Design 04
Fins du monde est une collection de courts métrages autour du thème de la fin du monde. Chacun présente un monde, et raconte comment il a rencontré sa fin. Chaque histoire est racontée par un narrateur interne à ce monde, témoin de la fin, qui parle de comment cette dernière est arrivée…
Le Musée des (im)possibles / Game art 05
Le Musée des (im)possibles est un voyage dans l’imaginaire, mêlant déambulation dans un espace réel, visites de mondes virtuels et ateliers participatifs…