Dans le désert d’Alderfell, le vaisseau de guerre Médusa est pris dans une tempête et se retrouve dans une zone très dangereuse régie par aucune loi. Votre équipage devra survivre dans ce lieu impitoyable où la gestion des ressources est capitale… Continuer la lecture de Despair Skies / Game design 02
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Weak at Work / Game Design 01
Vivez le quotidien morne et redondant de Max, un jeune diplômé d’un master en sociologie. Ressentez la détresse et la pression d’un monde emplie d’obligations et de stress, faites vos choix et confrontez-vous à des dilemmes moraux. Tentez de trouver le juste équilibre entre votre santé et vos revenus tout en assumant un emploi du temps chargé.
Tera-Bot / Game design 02
Tera-Bot est un jouet de construction contemplatif dans lequel le joueur peut créer et modeler un environnement évolutif et organique. Créez les paysages de vos rêves dans des environnements pleins de surprises ! Continuer la lecture de Tera-Bot / Game design 02
Discovery Journey / Game design 01
Discovery Journey est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des scientifiques qui partent en expédition pour obtenir des prix, cumulez-en un maximum pour faire le meilleur score possible ! Continuer la lecture de Discovery Journey / Game design 01
GOD Corporation / Game design 01
Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Tarot Minchiate, une variation italienne du tarot, comportant non pas 21 mais 41 Atouts.