Eclipsia / Game Design 01

Influencez le monde en incarnant le culte du Soleil ou de la Lune et contrôler les quartiers. Eclipsia est un jeu développé à partir des contraintes de projet : “Du neuf avec du vieux”, utiliser uniquement les matériaux fournis par un jeu créé avant le 19ème siècle. Pour cela, nous avons choisi le jeu du moulin composé d’un plateau et de 24 pièces… Continue reading Eclipsia / Game Design 01

Bagarre ! / Game Design 05

Une nouvelle œuvre est sur le point d’être exposée au musée, c’est le moment pour les œuvres stockées dans la réserve de revenir sur le devant de la scène ! Mais il n’y a qu’une place d’exposition et beaucoup de prétendants ! Continue reading Bagarre ! / Game Design 05

Despair Skies / Game design 02

Dans le désert d’Alderfell, le vaisseau de guerre Médusa est pris dans une tempête et se retrouve dans une zone très dangereuse régie par aucune loi. Votre équipage devra survivre dans ce lieu impitoyable où la gestion des ressources est capitale… Continue reading Despair Skies / Game design 02

Weak at Work / Game Design 01

Vivez le quotidien morne et redondant de Max, un jeune diplômé d’un master en sociologie. Ressentez la détresse et la pression d’un monde emplie d’obligations et de stress, faites vos choix et confrontez-vous à des dilemmes moraux. Tentez de trouver le juste équilibre entre votre santé et vos revenus tout en assumant un emploi du temps chargé.

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