Dans le cadre de notre projet du 1er trimestre de 4ème année à l’ICAN, nous avions pour contrainte de réaliser un « tactical game » en « voxel ». Voici Fury Road inspiré de l’univers de Mad Max.
Catégorie : Mastère
Bagarre ! / Game Design 05
Une nouvelle œuvre est sur le point d’être exposée au musée, c’est le moment pour les œuvres stockées dans la réserve de revenir sur le devant de la scène ! Mais il n’y a qu’une place d’exposition et beaucoup de prétendants ! Continue reading Bagarre ! / Game Design 05
YELO / Game Design 04
Enfermé dans une crise névrosée au sein d’une villa-musée, incarnez John Chesterwinch. Armé d’une guitare multi-tâches, faites face à de multiples hallucinations agressives !
Swashbuckler’s Curse / Game design
Swashbuckler’s Curse est un Fast FPS dans lequel vous incarnez un pirate qui doit se défaire de hordes de pirates squelettes dans un rythme effréné. Parviendrez-vous à survivre aux vagues d’ennemis et à obtenir le trésor des temps anciens ? Vous le saurez en jouant à Swashbuckler’s Curse ! Continue reading Swashbuckler’s Curse / Game design
YUMP / Game Design 05
Yump est un jeu autour du saut. L’idée du trimestre était de faire un projet orienté sur un level design qui accommode le gameplay de traversal. Continue reading YUMP / Game Design 05