Ethyne Rush est un runner – platformer à la première personne dans un espace en trois dimensions. Le joueur peut courir au sol et sur les murs, sauter depuis le sol ou de mur en mur, et générer des structures (mur, tremplin et descente)…
Category: 2ème année
Gears / Game Design 02
Gears est un projet réalisé durant notre 2ème année à l’ICAN. Le joueur incarne un inventeur élaborant différents systèmes mécaniques à partir d’engrenages, dans un univers Steampunk. Continue reading Gears / Game Design 02
Araka / Game design 02
Synchronisez-vous avec le monde et maîtrisez son rythme pour résoudre des puzzles dans un environnement évolutif 3D; mais attention, avec le moins de coups possibles !
Biomes / Game Design 02
Dans une ambiance calme et reposante, construisez votre monde en plaçant des tuiles d’environnements comme des forêts ou des mers… Mais attention, votre monde évolue ! Observez les environnements s’étendre, et même en créer de nouveaux. Laissez s’exprimer votre créativité dans votre univers, ou contemplez le évoluer seul… Continue reading Biomes / Game Design 02
Despair Skies / Game design 02
Dans le désert d’Alderfell, le vaisseau de guerre Médusa est pris dans une tempête et se retrouve dans une zone très dangereuse régie par aucune loi. Votre équipage devra survivre dans ce lieu impitoyable où la gestion des ressources est capitale… Continue reading Despair Skies / Game design 02