Steelheart Parasite / Game Design 02

Prenez le contrôle d’un robot parasite devant se frayer un chemin jusqu’au cœur d’un robot menaçant le monde. Pour le détruire de l’intérieur, vous devrez utiliser votre capacité à déplacer les pièces le composant, mais prenez garde à ne pas finir écrasé…
Continuer la lecture de Steelheart Parasite / Game Design 02

Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continuer la lecture de Objet urbain / Modélisation 3d / Game design