Swashbuckler’s Curse / Game design

Swashbuckler’s Curse est un Fast FPS dans lequel vous incarnez un pirate qui doit se défaire de hordes de pirates squelettes dans un rythme effréné. Parviendrez-vous à survivre aux vagues d’ennemis et à obtenir le trésor des temps anciens ? Vous le saurez en jouant à Swashbuckler’s Curse ! Continuer la lecture de Swashbuckler’s Curse / Game design

Despair Skies / Game design 02

Dans le désert d’Alderfell, le vaisseau de guerre Médusa est pris dans une tempête et se retrouve dans une zone très dangereuse régie par aucune loi. Votre équipage devra survivre dans ce lieu impitoyable où la gestion des ressources est capitale… Continuer la lecture de Despair Skies / Game design 02

La Lanterne au Trésor / Game design 01

Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continuer la lecture de La Lanterne au Trésor / Game design 01