Rubble Rumble est un jeu versus fighting en 2D vue de côté, ou l’on incarne un golem qui doit vaincre le golem adverse. Le but du jeu est d’éjecter l’ennemi hors de l’écran et de gagner 2 manches ! Continue reading Rubble Rumble / Game Design 01
Catégorie : Game design
Biomes / Game Design 02
Dans une ambiance calme et reposante, construisez votre monde en plaçant des tuiles d’environnements comme des forêts ou des mers… Mais attention, votre monde évolue ! Observez les environnements s’étendre, et même en créer de nouveaux. Laissez s’exprimer votre créativité dans votre univers, ou contemplez le évoluer seul… Continue reading Biomes / Game Design 02
Despair Skies / Game design 02
Dans le désert d’Alderfell, le vaisseau de guerre Médusa est pris dans une tempête et se retrouve dans une zone très dangereuse régie par aucune loi. Votre équipage devra survivre dans ce lieu impitoyable où la gestion des ressources est capitale… Continue reading Despair Skies / Game design 02
Weak at Work / Game Design 01
Vivez le quotidien morne et redondant de Max, un jeune diplômé d’un master en sociologie. Ressentez la détresse et la pression d’un monde emplie d’obligations et de stress, faites vos choix et confrontez-vous à des dilemmes moraux. Tentez de trouver le juste équilibre entre votre santé et vos revenus tout en assumant un emploi du temps chargé.
Tera-Bot / Game design 02
Tera-Bot est un jouet de construction contemplatif dans lequel le joueur peut créer et modeler un environnement évolutif et organique. Créez les paysages de vos rêves dans des environnements pleins de surprises ! Continue reading Tera-Bot / Game design 02