The Other One / Character design / Game Design 03

Le jeu se déroule dans une forêt envoûtante représentée en 3D. Les deux protagonistes semblent minuscules par rapport à la taille des arbres géants. L’atmosphère est poétique et pittoresque. Nous présenterons dans cet article davantage l’univers et l’identité visuelle du jeu que le game design… Continuer la lecture de The Other One / Character design / Game Design 03

« La soupe au Caillou » / Animation / 3ème année

M. Lapin est une pauvre créature misérable qui cherche de quoi se nourrir. Il tombe par hasard sur le village des animaux là où il espère trouver un bon repas. Mais tous les animaux semblent ignorer sa présence sur la place du village. C’est en trifouillant les ordures qu’il trouve une marmite qui va lui permettre d’élaborer sa stratégie. Continuer la lecture de « La soupe au Caillou » / Animation / 3ème année

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02

Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02