Classroom 2016 / Animation 3D / 3ème année

Les étudiants devaient utiliser toutes les techniques de 3d et de 2d connues pour réaliser une image. Les différentes interprétations du sujet ont parfois mené à de véritables prouesses de narration ou de démonstrations techniques. Continuer la lecture de Classroom 2016 / Animation 3D / 3ème année

Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro

Le cours de « Particules » invitait les étudiants modéliser et à remplir un verre de la boisson numérique de leur choix. Sans doute parce que nous sommes vendredi soir, nous avons sélectionné la réalisation suivante: Continuer la lecture de Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro

Carte de Skyrim / Illustrator / 1ère année Animation

 

Denis Masquet, étudiant à l’ICAN en 1ère année animation, nous présente sa carte de «Skyrim». Exercice réalisé sur Illustrator en vectoriel. Continuer la lecture de Carte de Skyrim / Illustrator / 1ère année Animation

Carte de l’île principale de Morrowind / Illustrator / 1ère année Animation

Alix Macron, étudiante à l’ICAN en 1ère année animation, nous présente sa carte  «Vvardenfell», Carte de l’île principale de Morrowind, The Elder Scrolls III. Exercice réalisé sur Illustrator et uniquement en vectoriel. Continuer la lecture de Carte de l’île principale de Morrowind / Illustrator / 1ère année Animation

Tutoriel, texture d’un avion a l’aide d’un unwrap / 2ème année Animation numérique

Exercice / tutoriel d’unwrap et de texture d’un petit avion en 3d ( 3dsMax, Photoshop). L’unwrap est une technique qui consiste à déplier les UVs d’une modélisation afin d’y appliquer une texture.  Continuer la lecture de Tutoriel, texture d’un avion a l’aide d’un unwrap / 2ème année Animation numérique