Ombre / Game design 02

Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes.  Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02

Mario… / Photomontage

Concevoir une image, une composition originale, à partir d’un sujet décalé, « surréaliste », mais le résultat doit être « photo-réaliste » et se construire essentiellement à partir de photographies personnelles. Continue reading Mario… / Photomontage

Orbota / Game design 02

Dans Orbota, deux joueurs évoluent dans un même espace. L’exploration difficile de cet espace de jeu nécessite l’aide de petits robots afin de construire des ponts au dessus des crevasses, leur permettant ainsi d’avancer. De plus, les joueurs devront ramener ces robots à leur vaisseau, car ils servent de point pour augmenter leur score respectif . Continue reading Orbota / Game design 02