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Studio ICAN

Découvrez les projets des étudiants de l'ICAN : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design

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Category: 2ème année

Tera-Bot / Game design 02

Tera-Bot / Game design 02

Tera-Bot est un jouet de construction contemplatif dans lequel le joueur peut créer et modeler un environnement évolutif et organique. Créez les paysages de vos rêves dans des environnements pleins de surprises ! Continue reading Tera-Bot / Game design 02

Posted on 24 March 202224 March 2022Categories 2ème année, Game designTags contemplatif, game design, jeu de construction, jouet, tera botLeave a comment on Tera-Bot / Game design 02
Vígríd / Game Design 02

Vígríd / Game Design 02

Sous les traits d’un viking, venez à bout d’un monstre légendaire, durant l’ère du Ragnarök. Maîtrisez les capacités de combat du héros, et ne vous laissez pas déphaser par les particularités de cette créature.

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Posted on 14 February 202214 February 2022Categories 2ème année, Game designTags boss, fight, vigridLeave a comment on Vígríd / Game Design 02
Chromass / Game design 02

Chromass / Game design 02

Suite à une erreur de confinement dans un labo-spatial, un virus extra-terrestre s’est échappé et a infesté la station. En tant qu’agent de CHROMASS, société de désinfection de virus extraterrestre, vous êtes envoyé pour éliminer cette menace… Continue reading Chromass / Game design 02

Posted on 21 January 20223 February 2022Categories 2ème année, Game designTags 3d, chromass, fpsLeave a comment on Chromass / Game design 02
AstraWash / Game Design 02

AstraWash / Game Design 02

AstraWash est un Roguelike dans lequel vous incarnez un employé d’une compagnie spatiale spécialisée dans le nettoyage de planètes !

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Posted on 7 December 20217 December 2021Categories 2ème année, Game designTags astrawash, Jeu vidéo, RoguelikeLeave a comment on AstraWash / Game Design 02
AWAY / Game Design 02

AWAY / Game Design 02

L’objectif du semestre était de créer un jouet en utilisant le terme “Fluctuation”. C’est à partir de ce point que nous est venu l’idée d’une île qui se génère toute seule et que le joueur peut modifier à sa guise…

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Posted on 15 March 202117 May 2021Categories 2ème année, Game designTags away, fluctuation, génératif, île, Jeu vidéo, jouetLeave a comment on AWAY / Game Design 02

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