« Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02

Les étudiants devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… elle devait également intégrer une dimension fantastique, extraordinaire, à l’instar de ce que propose le dessinateur de BD Tardi dans « Les Aventures extraordinaires d’Adèle Blanc-Sec». Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02

Gizmis / 3ème année Game design / 2011

« Gizmis est notre projet de troisième année (2010-2011), mais son origine remonte à mai 2010 (seconde année). Un exercice de Game Design demandait d’exposer à un futur investisseur un jeu original. Continuer la lecture de Gizmis / 3ème année Game design / 2011