Le joueur incarne un démon dans un univers épuré, synthétique. Sa puissance vient des effets de lumière… et il devra traverser le purgatoire qui sépare les enfers du paradis, tout en affrontant les défenses qui lui barrent la route. Continue reading B’Hell / Game design 02
Catégorie : 2ème année
Ombre / Game design 02
Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes. Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02
FlipZone / Game design 02
FlipZone est un flipper multijoueur mobile, réalisé pendant une semaine thématique « Flippers », durant notre deuxième année à l’ICAN. Les deux joueurs s’affrontent dans une guerre de territoire… Continue reading FlipZone / Game design 02
Mario… / Photomontage
Concevoir une image, une composition originale, à partir d’un sujet décalé, « surréaliste », mais le résultat doit être « photo-réaliste » et se construire essentiellement à partir de photographies personnelles. Continue reading Mario… / Photomontage
Rise From Hell / Game design 02
Incarnez une liche échouée en enfer suite à une expérience ratée, et partez conquérir votre nouveau royaume. Jeu type Action et Tactique en 2D vue de 3/4