« Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02

Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02

« Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02

Les étudiants devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… elle devait également intégrer une dimension fantastique, extraordinaire, à l’instar de ce que propose le dessinateur de BD Tardi dans « Les Aventures extraordinaires d’Adèle Blanc-Sec». Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02

La décharge / Projet de fin d’année / 1ère année Animation numérique

Un petit chien mécanique et un robot se rencontrent. Leur cabrioles maladroites et la présence d’un grappin malicieux les amènent à évoluer dans le décors pour finalement atterrir dans un cirque sous terrain. Continue reading La décharge / Projet de fin d’année / 1ère année Animation numérique

« The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01

A partir d’un exercice sur Photoshop vu en cours, les étudiants devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en se approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading « The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01