Compositing Photoshop / Manoir « mystique » / Animation & Game design

L’objectif de cet exercice de compositing sur Photoshop est de transformer une photographie plutôt ordinaire, et dans une ambiance diurne; en une composition « extraordinaire » dans une ambiance nocturne… Continue reading Compositing Photoshop / Manoir « mystique » / Animation & Game design

Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année

Les étudiants en 1ère année Game design devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en s’approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année

Tutoriel, texture d’un avion a l’aide d’un unwrap / 2ème année Animation numérique

Exercice / tutoriel d’unwrap et de texture d’un petit avion en 3d ( 3dsMax, Photoshop). L’unwrap est une technique qui consiste à déplier les UVs d’une modélisation afin d’y appliquer une texture.  Continue reading Tutoriel, texture d’un avion a l’aide d’un unwrap / 2ème année Animation numérique

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02