Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01
Étiquette : game design
Container / Modélisation 3d / Game design 03
Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continue reading Container / Modélisation 3d / Game design 03
Annedda / Game design 02
“Accompagnez un chaman dans son rite initiatique, manipulez les puzzles structurant ses rêves pour redonner vie à l’Annedda” Continue reading Annedda / Game design 02
Kinesis / Game design 03
Kinesis est un jeu d’exploration et de réflexion en vue subjective dans un univers 3D. Il se déroule sur une planète inconnue, colorée et inspirée de l’univers de Moebius. Etre attentif à cet environnement vivant sera la clé de compréhension de cette planète et de son histoire. Continue reading Kinesis / Game design 03
Hanging Garden / Game design 02
« Une créature géante tente de cultiver son jardin malgré les Minuscules. Si elle parvenait à défendre ses plantations, elle pourrait bien découvrir leur secret. »
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