Dans le cadre du cours d’histoire et culture de l’animation, il a été proposé aux étudiants de 1ère année de se frotter à la “pixilation”: il s’agissait de réaliser un petit film en stop motion en déplaçant image par image des acteurs (eux-mêmes). Continue reading Pixilation / 1ère année / Animation numérique
Tag: animation
Projet Flash “Marvel Cats” / Flash – animation / 1ère année Web
L’objectif était de créer une animation vectorielle et interactive sur Flash, et dans un esprit ludique et interactif. Format panoramique, avec un rendu de type illustration vectoriel/2d (Illustrator/Flash). Continue reading Projet Flash “Marvel Cats” / Flash – animation / 1ère année Web
Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation
La rentrée des étudiants en 1ère année d’animation numérique est l’occasion d’une évaluation – dès la première semaine de cours – sur leurs compétences en conception et réalisation. Continue reading Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation
PaperBoy Le Magnifique / Première année / Animation Numérique
“PaperBoy Le Magnifique” est un projet de fin de première année – 2ème semestre – en animation numérique. L’objectif était de créer un film d’animation 3D sur le thème suivant : « Le pop-up, un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continue reading PaperBoy Le Magnifique / Première année / Animation Numérique
Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation
L’objectif était d’animer le “biped bionic” modélisé en cours sur 3dsMax avec Raphaël Kuntz. Les étudiants devaient parvenir à un mécanisme 3D suffisamment élaboré pour que leur biped puisse marcher et courir à la manière d’un oiseau. Le résultat final devait être mis en scène dans un décors cohérent avec le personnage en une vingtaine de secondes, sans cut. Continue reading Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation