Vivez le quotidien morne et redondant de Max, un jeune diplômé d’un master en sociologie. Ressentez la détresse et la pression d’un monde emplie d’obligations et de stress, faites vos choix et confrontez-vous à des dilemmes moraux. Tentez de trouver le juste équilibre entre votre santé et vos revenus tout en assumant un emploi du temps chargé.
Catégorie : 1ère année
Discovery Journey / Game design 01
Discovery Journey est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des scientifiques qui partent en expédition pour obtenir des prix, cumulez-en un maximum pour faire le meilleur score possible ! Continue reading Discovery Journey / Game design 01
Les Margoulins / Game design 01
Suite à la disparition du Capitaine Koulé, l’alliance des Pi’lleurs qui permettait de maintenir la paix sur la Mer Tûme a été rompue. Les 4 Confréries de pirates se battent pour l’héritage du Capitaine, et de terribles batailles se déroulent dans tout l’archipel… A vous de mener votre Confrérie vers la Victoire ! Continue reading Les Margoulins / Game design 01
GOD Corporation / Game design 01
Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Tarot Minchiate, une variation italienne du tarot, comportant non pas 21 mais 41 Atouts.
COD Winter 2021 / Game Design 01
L’objectif était de réaliser sur Photoshop un pastiche de l’affiche «COD Black ops Cold war», à partir de son portrait photo, et donc de s’approcher le plus possible du rendu de l’affiche originale (Composition, couleurs, lumières/Ombre, contrastes,…).