Suite à la disparition du Capitaine Koulé, l’alliance des Pi’lleurs qui permettait de maintenir la paix sur la Mer Tûme a été rompue. Les 4 Confréries de pirates se battent pour l’héritage du Capitaine, et de terribles batailles se déroulent dans tout l’archipel… A vous de mener votre Confrérie vers la Victoire ! Continue reading Les Margoulins / Game design 01
Category: 1ère année
GOD Corporation / Game design 01
Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Tarot Minchiate, une variation italienne du tarot, comportant non pas 21 mais 41 Atouts.
COD Winter 2021 / Game Design 01
L’objectif était de réaliser sur Photoshop un pastiche de l’affiche «COD Black ops Cold war», à partir de son portrait photo, et donc de s’approcher le plus possible du rendu de l’affiche originale (Composition, couleurs, lumières/Ombre, contrastes,…).
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Espion contre Espion / Game design 01
Plongez dans l’univers de l’espionnage et échafaudez de multiples stratégies d’infiltration afin de dérober les documents ennemis ou de neutraliser l’espion adverse. Continue reading Espion contre Espion / Game design 01
Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le “Livret de règle” qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continue reading Livret de règles / Maestria / Game Design 01