Les Margoulins / Game design 01

Suite à la disparition du Capitaine Koulé, l’alliance des Pi’lleurs qui permettait de maintenir la paix sur la Mer Tûme a été rompue. Les 4 Confréries de pirates se battent pour l’héritage du Capitaine, et de terribles batailles se déroulent dans tout l’archipel… A vous de mener votre Confrérie vers la Victoire ! Continuer la lecture de Les Margoulins / Game design 01

New Cogrust / Game design 01

Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Xiangqi, aussi appelé « échecs chinois », un jeu de société combinatoire abstrait qui se joue sur un tableau rectangulaire de 9 lignes de large sur 10 lignes de long…

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