Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continue reading Objet urbain / Modélisation 3d / Game design
Étiquette : game design
World Of Cook / Game design 01
Vous vous réveillez d’un long sommeil artificiel dans ce qui semblerait être un laboratoire abandonné plongé dans le noir. Grâce à la lumière sortant mystérieusement de votre corps, vous pourrez trouver la sortie de ce complexe… Mais prenez garde aux mystérieux fruits et légumes qui rôdent partout dans les étages… Continue reading World Of Cook / Game design 01
Stunball / Game design 02
L’objectif était de réaliser un jeu de genre (combat), avec tout ce
que cela implique : les codes, les mécaniques, les sensations de jeu…
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Lumière Noire / jeu d’édification interactif / Game design 03
Lumière Noire est un projet d’installation interactive réalisé en une semaine, dans le cadre de notre formation à l’ICAN. Cet article présente l’installation ainsi que ses intentions.
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La Lanterne au Trésor / Game design 01
Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01