Modélisation 3D / Architecture / ICAN 5

La commande était la suivante: « Modélisez, texturez et illuminez une scène d’architecture d’intérieur de type haussmannien. Essayez d’agencer le mobilier. Choisissez des meubles et des objets remarquables, prenez du temps pour réaliser une sélection d’objets, disponibles ou non dans des ressources préexistantes. » Continuer la lecture de Modélisation 3D / Architecture / ICAN 5

Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation

L’objectif était d’animer le « biped bionic » modélisé en cours sur 3dsMax avec Raphaël Kuntz. Les étudiants devaient parvenir à un mécanisme 3D suffisamment élaboré pour que leur biped puisse marcher et courir à la manière d’un oiseau. Le résultat final devait être mis en scène dans un décors cohérent avec le personnage en une vingtaine de secondes, sans cut. Continuer la lecture de Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation