Comme pour leurs camarades en 1ère année d’Animation, il s’agit de réaliser une carte sur la base d’un tutoriel Illustrator vu en cours. Le choix du sujet est libre, mais la carte devra être une création originale, vectorielle et intégrer un certain nombre d’éléments graphiques (motifs, symboles…)…
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Catégorie : Game design
Corridor 3D… / Game Design 03 groupe 2
L’objectif était de réaliser un corridor… en 3D, via les outils 3DSMax et Unity…
Corridor 3D / Game Design 03 groupe 1
Pour la réalisation de mon corridor, initialement j’avais pour objectif de créer un kit d’environ 20 assets qui me permettrait d’aménager un corridor entier, tout en conservant un minimum de textures différentes pour la totalité du kit.
The Other One / Character design / Game Design 03
Le jeu se déroule dans une forêt envoûtante représentée en 3D. Les deux protagonistes semblent minuscules par rapport à la taille des arbres géants. L’atmosphère est poétique et pittoresque. Nous présenterons dans cet article davantage l’univers et l’identité visuelle du jeu que le game design… Continue reading The Other One / Character design / Game Design 03
OverTime / puzzle-platformer 3D / 3ème année
Parcourez des niveaux le plus rapidement possible dans ce puzzle-platformer 3D avec un atout considérable à vos côtés : la maîtrise du temps !
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