Atomic Days fait partie de la sélection officielle du festival IndieCade 2017 ! Ce jeu à deux contre deux d’échange de cartes et de bluff plonge les joueurs dans l’ambiance du début de la Guerre Froide. Nous allons vous montrer par quels moyens nous avons mis en place cette atmosphère au travers de notre matériel de jeu. Continue reading Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide
Catégorie : Game design
IMPULSIV / Game design 03
Entrez dans une arène électrique et atomisez vos adversaires à l’aide de votre Impulse Vector. Marquez des points en les touchant et remportez la partie ! Continue reading IMPULSIV / Game design 03
Cartes / Illustrator, Design graphique 2D / 1ère année Game design
Comme pour leurs camarades en 1ère année d’Animation, il s’agit de réaliser une carte sur la base d’un tutoriel Illustrator vu en cours. Le choix du sujet est libre, mais la carte devra être une création originale, vectorielle et intégrer un certain nombre d’éléments graphiques (motifs, symboles…)…
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Corridor 3D… / Game Design 03 groupe 2
L’objectif était de réaliser un corridor… en 3D, via les outils 3DSMax et Unity…
Corridor 3D / Game Design 03 groupe 1
Pour la réalisation de mon corridor, initialement j’avais pour objectif de créer un kit d’environ 20 assets qui me permettrait d’aménager un corridor entier, tout en conservant un minimum de textures différentes pour la totalité du kit.