Périhélie est une expérience relaxante s’appuyant sur l’impact visuel des éléments, sur les différents comportements d’un système indépendant, ainsi que sur les mécaniques liées à celui-ci. Continue reading Périhélie / Game Design 02
Category: Game design
Espion contre Espion / Game design 01
Plongez dans l’univers de l’espionnage et échafaudez de multiples stratégies d’infiltration afin de dérober les documents ennemis ou de neutraliser l’espion adverse. Continue reading Espion contre Espion / Game design 01
Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le “Livret de règle” qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continue reading Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Des hommes avant tout / Jeu narratif
Une expérience narrative de la Grande Guerre, au cœur des tranchées et des hommes. “Des Hommes avant tout, raconte l’histoire de ma compagnie, mon histoire… durant la terrible Bataille de la Somme en 1916.” Continue reading Des hommes avant tout / Jeu narratif
CosmoSquabble / Gamedesign 02
Affrontez vos amis dans une course aux points, à l’intérieur d’une station spatiale, et où le meilleur n’est pas forcément le plus fair-play… Continue reading CosmoSquabble / Gamedesign 02