Abandonné dans un mystérieux complexe, vous êtes capable d’en découper certains éléments pour vous y frayer un chemin. Trouvez et tranchez les cœurs le plus vite possible, votre temps est compté. Continue reading OBSIDIENNE / Game design 03
Catégorie : 3ème année
Anachroma / Game design 03
Anachroma est un Puzzle Game / Aventure avec une caméra à la première personne, dans lequel vous évoluez dans un environnement figé en noir et blanc, rongé par le Miasme : un épais brouillard absorbant la couleur et la vie. Continue reading Anachroma / Game design 03
Vestige / Game design 03
Dans Vestige le joueur évolue au sein des ruines désertiques d’une civilisation antique et dévastée. Il se déplace de villes en villages, pour les purger d’une énergie ancienne et dangereuse… Continue reading Vestige / Game design 03
Lost in blindness
Lors de sa jeunesse, Alex subit un traumatisme le rendant aveugle. Des années plus tard, il reçoit un mystérieux message de Laura, qui a disparu depuis son accident…
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Flux / Game design 03
Après avoir conçu un jouet sur le thème de la relativité au premier semestre, nous avons décidé de conserver un produit vidéoludique assez «ouvert» dans la façon dont il oppose le joueur à ses challenges. Nous avions la volonté de présenter un jeu ayant au moins, des caractéristiques des systèmes émergents, et de permettre aux joueurs de s’exprimer d’une manière ou d’une autre…