Lumière Noire / jeu d’édification interactif / Game design 03

Lumière Noire est un projet d’installation interactive réalisé en une semaine, dans le cadre de notre formation à l’ICAN. Cet article présente l’installation ainsi que ses intentions.

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Container / Modélisation 3d / Game design 03

Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continuer la lecture de Container / Modélisation 3d / Game design 03

Mascarillas / Game design 03

Mascarillas est un jeu de versus en vue en coupe qui fait  s’affronter quatre joueurs dans une arène composée de différentes plateformes, et où les avatars doivent prendre le contrôle de la partie grâce à une balle que tous se partagent. Continuer la lecture de Mascarillas / Game design 03

Kinesis / Game design 03

Kinesis est un jeu d’exploration et de réflexion en vue subjective dans un univers 3D. Il se déroule sur une planète inconnue, colorée et inspirée de l’univers de Moebius. Etre attentif à cet environnement vivant sera la clé de compréhension de cette planète et de son histoire. Continuer la lecture de Kinesis / Game design 03

Kawiteros / Game design 03

Kawiteros  est un  jeu de type puzzle-platformer à forte dimension contemplative : le jeu est constitué de niveaux qui proposent au joueur des puzzles mêlant expérimentation et réflexion, le tout dans un univers onirique très coloré, abordant le thème du chamanisme… Continuer la lecture de Kawiteros / Game design 03