Vous êtes un simple employé d’un département gouvernemental, regroupant les dossiers cryptés de diverses conversations rapportées par des espions sur le terrain. Votre objectif sera de décrypter les données à l’aide d’un moniteur, pour se faire il vous sera demandé d’ouvrir les différents fichiers de chacun des dossiers fournis par vos supérieurs, et de synchroniser votre réticule sur les signaux de données. Continue reading Département d’Écoutes Cryptées (DEC) / Game design 02
Catégorie : 2ème année
Steelheart Parasite / Game Design 02
Prenez le contrôle d’un robot parasite devant se frayer un chemin jusqu’au cœur d’un robot menaçant le monde. Pour le détruire de l’intérieur, vous devrez utiliser votre capacité à déplacer les pièces le composant, mais prenez garde à ne pas finir écrasé…
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Objet urbain / Modélisation 3d / Game design
Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continue reading Objet urbain / Modélisation 3d / Game design
Stunball / Game design 02
L’objectif était de réaliser un jeu de genre (combat), avec tout ce
que cela implique : les codes, les mécaniques, les sensations de jeu…
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Annedda / Game design 02
“Accompagnez un chaman dans son rite initiatique, manipulez les puzzles structurant ses rêves pour redonner vie à l’Annedda” Continue reading Annedda / Game design 02