La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée. Continue reading Motion Design / Animation Numérique / 2ème année
Auteur/autrice : Nicolas
Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année
Pour valider sa première année d’étude, chaque étudiant doit aller au bout d’un projet individuel au second semestre : écrire et réaliser un très court métrage d’animation. Le thème imposé consiste à explorer l’univers du pop up, afin de proposer un film qui réponde à l’intitulé : « Un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continue reading Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année
Éole / Rice Cooker Republic / Game Design 02
Éole est un jeu vidéo envoûtant, qui conjugue grâce et mystère. Mais laissons parler les images. Continue reading Éole / Rice Cooker Republic / Game Design 02
Camouflage – Jungle / Animation Numérique / 2ème année
Réalisé sur 3DS Max en 18 heures de cours, le travail commandé aux étudiants de deuxième année consistait à créer l’environnement d’une jungle. En journée, puis en pleine nuit.
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Le Fil – Walktrough / Game Design 03
Le Fil est un jeu avec un « gars » – une créature – une chose – qui tombe du ciel dans un monde inconnu. Son objectif est de revenir, mais, pour ce faire, il faut reconstruire une ancienne tour qui repose au centre de ce monde en rassemblant des objets qui lui ont appartenu autrefois. Continue reading Le Fil – Walktrough / Game Design 03