The Hero’s Journey / BD numérique 02

Concevoir une carte sur Illustrator. Le thème est libre, mais la carte doit être une création originale, vectorielle et intégrer un certain nombre d’éléments graphiques (motifs, symboles, typos/titres…)… Continuer la lecture de The Hero’s Journey / BD numérique 02

The hallowed woods / Bd numérique 02

Conception d’une carte sur Illustrator. Le choix du sujet est libre, mais la carte devra être une création originale, vectorielle et intégrer un certain nombre d’éléments graphiques (motifs, symboles…)… Continuer la lecture de The hallowed woods / Bd numérique 02

Livret de règles / Maestria / Game Design 01

Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le « Livret de règle » qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continuer la lecture de Livret de règles / Maestria / Game Design 01

Un petit pas pour l’homme / Animation 05

Joé et Gary, deux colocataires établissent une base sur Mars en vue de sa
future colonisation. Ils voient leur projet contrarié par des créatures qui
mangent le métal… Une série animée en 3D, en 9 épisodes, de Camille Schwartz

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Thiercelieux – 3D / Animation 05

Premières illustrations 3D du jeu « Les Loups Garous de Thiercelieux ».
Concept et production d’environnements complets en temps réel.
Focus sur les décors et leur contenu avec le choix des objets…
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