Premières illustrations 3D du jeu « Les Loups Garous de Thiercelieux ».
Concept et production d’environnements complets en temps réel.
Focus sur les décors et leur contenu avec le choix des objets…
Continuer la lecture de Thiercelieux – 3D / Animation 05
Auteur : Nicolas
Des hommes avant tout / Jeu narratif
Une expérience narrative de la Grande Guerre, au cœur des tranchées et des hommes. « Des Hommes avant tout, raconte l’histoire de ma compagnie, mon histoire… durant la terrible Bataille de la Somme en 1916. » Continuer la lecture de Des hommes avant tout / Jeu narratif
Étreinte / Animation 03
Ambre, une jeune femme, fume sur le palier de sa porte. Une fois rentrée, on découvre son calvaire quotidien, à travers de nombreux souvenirs. S’en suit alors une rencontre entre le corps d’Ambre et son inconscient… Continuer la lecture de Étreinte / Animation 03
CosmoSquabble / Gamedesign 02
Affrontez vos amis dans une course aux points, à l’intérieur d’une station spatiale, et où le meilleur n’est pas forcément le plus fair-play… Continuer la lecture de CosmoSquabble / Gamedesign 02
B’Hell / Game design 02
Le joueur incarne un démon dans un univers épuré, synthétique. Sa puissance vient des effets de lumière… et il devra traverser le purgatoire qui sépare les enfers du paradis, tout en affrontant les défenses qui lui barrent la route. Continuer la lecture de B’Hell / Game design 02