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	<title>1ère année Archives | Studio ICAN</title>
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	<description>Découvrez les projets des étudiants de l&#039;ICAN  : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design</description>
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		<title>Azog Vs Zombies / Game design 01</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 09:01:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Protégez le camion à pizza des hordes de zombies ! Incarnez Azog, un cyborg seul capable de repousser et d&#8217;éliminer les zombies&#8230; Azog VS Zombies est un jeu réalisé par El Ghali Laachoubi étudiant en première année de Game design, et le but était de concevoir un beat’em all fun avec des mécaniques simples mais &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/azog-vs-zombies-game-design-01/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Azog Vs Zombies / Game design 01</span></a></p>
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		<title>Anarship Space Smuggler / Game design 01</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2024 15:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[1ère année]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prenez le contrôle de votre vaisseau de contrebande et livrez leur marchandise aux gangs et à la pègre ! Vous devrez vous frayer un chemin à travers un univers vaste et rempli de dispositifs militaires qui chercheront à vous arrêter&#8230;. L&#8217;équipe Haida Guerry / Direction Artistique, Programmation, Game, Level &#38; Sound Design Killian Fontaine / &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/anarship-space-muggler-game-design-01/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Anarship Space Smuggler / Game design 01</span></a></p>
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		<title>La Mascarade de Minuit / Game design 01</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 13:43:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[1ère année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[cartes]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de programmation]]></category>
		<category><![CDATA[mascarade de minuit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entrez dans l’effervescente époque des années 1920 avec La Mascarade de Minuit. En tant qu’élite ambitieuse conviée à une fête masquée, manœuvrez pour saboter vos pairs et forger des alliances cruciales avant l’arrivée de Minuit&#8230; L&#8217;équipe SAHEL Jazlyn : Game Design, Concept Art SHAN Jade : Game Design, Réalisation tangible Intentions La Mascarade de Minuit &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/la-mascarade-de-minuit-game-design-01/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">La Mascarade de Minuit / Game design 01</span></a></p>
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		<title>Chromatic conflict / Game design 01</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 16:44:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[1ère année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[chromatic]]></category>
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		<category><![CDATA[jeu tangible]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous contrôlez une armée de Chromechas prête à s’emparer de la planète Chromia ! Contrôlez l’expansion de son territoire en vous emparant des terrains et en capturant ceux de vos adversaires ! Équipe GUERRY Haida : Direction Artistique, Réalisation tangible, Concept Art JARRIER Léonor : Réalisation tangible, Concept Art, Game design PURET Guillaume : Game &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/chromatic-conflict-game-design-01/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Chromatic conflict / Game design 01</span></a></p>
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		<title>SK8Beat / Game design 01</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 09:47:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[1ère année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
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		<category><![CDATA[Shoot Em’ Up]]></category>
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		<category><![CDATA[skate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skate, rythme et magie s&#8217;entrechoquent dans ce Shoot Em’ Up rétro dans lequel vous devez éliminer vos ennemis pour finir la musique ! Équipe Théo Bucamp : Music Composer, Game &#38; Level Design, Programmer Liens : theo.bucamp@gmail.com : behance.net/thobucamp Andrew Jacques : Programmer, Game Designer, DA &#38; Level Design Liens : andrew0jacques@gmail.com : kahnetop.itch.io/ Lilian &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/sk8beat/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">SK8Beat / Game design 01</span></a></p>
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