Illustration « Le livre de la jungle » / Semaine d’intégration

Dans le cadre de la semaine d’intégration de l’ICAN, les étudiants (toutes formations et niveaux confondus) devaient réaliser une couverture du Livre de la Jungle. Technique libre. Continue reading Illustration « Le livre de la jungle » / Semaine d’intégration

Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Atomic Days fait partie de la sélection officielle du festival IndieCade 2017 ! Ce jeu à deux contre deux d’échange de cartes et de bluff plonge les joueurs dans l’ambiance du début de la Guerre Froide. Nous allons vous montrer par quels moyens nous avons mis en place cette atmosphère au travers de notre matériel de jeu. Continue reading Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Dessine-moi une histoire… / Web 03

Après avoir créé au 1er semestre leur agence de communication digitale spécialisée Merlin, les étudiants devaient concevoir un projet événementiel et un site/application mobile et/ou tablette liés à cet évènement.

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Merlin / Site internet / Webdesign03

Les étudiants étaient réunis par groupe de 4 environ pour concevoir et réaliser leur agence de communication digitale “spécialisée”. Ils débuteront leur travail par la création de leur concept d’agence, puis une identité visuelle , et un site internet original complet et fonctionnel (design, contenu éditorial & intégration). Continue reading Merlin / Site internet / Webdesign03

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02