Checkmate / Animation / 2ème année

Les étudiants devaient réaliser au second semestre une séquence d’animation qui mettait en scène une situation entre un ou plusieurs objets. Cette situation pouvait être comique, tragique, romantique etc… mais devait avoir un début et une fin. Continuer la lecture de Checkmate / Animation / 2ème année

Ticking life / Projet première année / Animation Numérique

« Ticking life » est un projet de fin de première année – 2ème semestre – en animation numérique. L’objectif était de créer un film d’animation 3D sur le sujet suivant : « Le pop-up, un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continuer la lecture de Ticking life / Projet première année / Animation Numérique

La bonne pépite / 3ème année Animation Numérique / 2013

laBonnePepite

Au terme du premier semestre, les étudiants de 3ème année en Animation Numérique ont présenté leur projet de court métrage. Parmi les choses évaluées à mi-parcours, le character design. Présentation des personnages du cartoon La bonne pépite. Continuer la lecture de La bonne pépite / 3ème année Animation Numérique / 2013

Motion Design / Animation Numérique / 2ème année

La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée.  Continuer la lecture de Motion Design / Animation Numérique / 2ème année

Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année

Un livre qui s'ouvre
Pour valider sa première année d’étude, chaque étudiant doit aller au bout d’un projet individuel au second semestre : écrire et réaliser un très court métrage d’animation. Le thème imposé consiste à explorer l’univers du pop up, afin de proposer un film qui réponde à l’intitulé : « Un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continuer la lecture de Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année