Un petit chien mécanique et un robot se rencontrent. Leur cabrioles maladroites et la présence d’un grappin malicieux les amènent à évoluer dans le décors pour finalement atterrir dans un cirque sous terrain. Continue reading La décharge / Projet de fin d’année / 1ère année Animation numérique
Vahana / Game design 01
Vahana est à l’origine un jeu tangible, il est présenté ici dans sa version numérisée. Il s’agit de proposer aux joueurs une expérience de jeu calquée sur le parcours, tout en incluant des choix stratégiques. Continue reading Vahana / Game design 01
Kawiteros / Game design 03
Kawiteros est un jeu de type puzzle-platformer à forte dimension contemplative : le jeu est constitué de niveaux qui proposent au joueur des puzzles mêlant expérimentation et réflexion, le tout dans un univers onirique très coloré, abordant le thème du chamanisme… Continue reading Kawiteros / Game design 03
POC / 1ère année / Animation
POC, un projecteur nouvelle génération, éclaire la scène avec ses vieux confrères. Cependant représentation après représentation il finit par se lasser et va se laisser distraire par un tout autre spectacle dans les sous-sols où demeure encore l’âme d’un vieux cirque. Continue reading POC / 1ère année / Animation
Lumina / Animation 01
En pleine nuit, dans une chambre qui semble être la chambre d’une petite fille, une poupée de chiffon va découvrir un sombre passage qui la mène tout droit vers un monde enchanté, où d’autres jouets s’amusent déjà. Continue reading Lumina / Animation 01