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Studio ICAN

Découvrez les projets des étudiants de l'ICAN : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design

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Category: Game design

OverTime / puzzle-platformer 3D / 3ème année

OverTime / puzzle-platformer 3D / 3ème année

Parcourez des niveaux le plus rapidement possible dans ce puzzle-platformer 3D avec un atout considérable à vos côtés : la maîtrise du temps !

Continue reading OverTime / puzzle-platformer 3D / 3ème année

Posted on 28 November 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, game design, overtime, puzzle-platformingLeave a comment on OverTime / puzzle-platformer 3D / 3ème année
On memory lane / game design 03

On memory lane / game design 03

On Memory Lane propose aux joueurs une expérience au rythme calme et à dimension narrative, un voyage dans l’esprit de Hughin, un homme dans le coma. Le joueur est confronté à des challenges mentaux, de réflexion, et d’observation… Continue reading On memory lane / game design 03

Posted on 21 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, game design, Jeu vidéo, on memory lane, post it1 Comment on On memory lane / game design 03
Metanoia / Game design 03

Metanoia / Game design 03

Glissez à travers un monde dynamique et vaste, aux environnements variés, à la recherche des artefacts célestes… Continue reading Metanoia / Game design 03

Posted on 15 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, artefacts, celestes, game design, glisse, Jeu vidéo, metanoiaLeave a comment on Metanoia / Game design 03
Proteo 3.0 / Game design 03

Proteo 3.0 / Game design 03

Proteo est un jeu de platforming et d’exploration en trois dimensions, dans lequel vous incarnez un avatar capable d’adopter plusieurs formes présentes dans l’environnement. Continue reading Proteo 3.0 / Game design 03

Posted on 7 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, exploration, game design, Jeu vidéo, plateforming, proteoLeave a comment on Proteo 3.0 / Game design 03
Battle Optimized Ball / Game design 01

Battle Optimized Ball / Game design 01

Notre objectif était de réaliser un jeu de “Versus Fighting” avec un gameplay entièrement symétrique, et mettant l’accent sur la comparaison équitable entre les joueurs ainsi que sur leur pure opposition. Continue reading Battle Optimized Ball / Game design 01

Posted on 2 June 201616 January 2023Categories 1ère année, Game design1 Comment on Battle Optimized Ball / Game design 01

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