Les étudiants devaient trouver un concept narratif original pour la réalisation d’un matte painting sur une ville imaginaire. Continue reading Ville imaginaire / Animation 01
Catégorie : Game design
Rendu scène Unity / Game design
Jeryce Dianingana, 3D Artist et ancien étudiant de L’ICAN dans la filière Game Design, nous propose sa dernière scène de test sous Unity 5.4. Continue reading Rendu scène Unity / Game design
Camille s’en va-t-en guerre / Bye & Tanks you ;)
Un mot pour saluer Camille qui nous quitte pour d’autres aventures créatives, en nous laissant au passage quelques tanks pour se défendre… Continue reading Camille s’en va-t-en guerre / Bye & Tanks you 😉
La Lanterne au Trésor / Game design 01
Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01
Container / Modélisation 3d / Game design 03
Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continue reading Container / Modélisation 3d / Game design 03