Granum / Game design 01

GRANUM, la guerre est semée ! Prenez le contrôle de la serre et faites pousser le plus beau des jardins ! Granum a été réalisé dans le cadre d’un projet semestriel de première année en Game Design, à l’ICAN. Continuer la lecture de Granum / Game design 01

Cartes Illustrator/ Design graphique 2D

Voici une sélection de travaux de 1ère année en design 2D et plus spécifiquement sur Illustrator, où les étudiants devaient réaliser une carte… Continuer la lecture de Cartes Illustrator/ Design graphique 2D

Vahana / Game design 01

Vahana est à l’origine un jeu tangible, il est présenté ici dans sa version numérisée. Il s’agit de proposer aux joueurs une expérience de jeu calquée sur le parcours, tout en incluant des choix stratégiques. Continuer la lecture de Vahana / Game design 01

Kawiteros / Game design 03

Kawiteros  est un  jeu de type puzzle-platformer à forte dimension contemplative : le jeu est constitué de niveaux qui proposent au joueur des puzzles mêlant expérimentation et réflexion, le tout dans un univers onirique très coloré, abordant le thème du chamanisme… Continuer la lecture de Kawiteros / Game design 03

20,000 lieues sous les mers / Design 2D Illustrator / Game design 01

En prenant comme référence le travail de Tom WHALEN, l’étudiante avait à peine quelques jours pour réaliser une affiche vectorielle sur Illustrator, en se basant sur une ancienne affiche du cinéma fantastique ou de science-fiction des années 30 à 70. Continuer la lecture de 20,000 lieues sous les mers / Design 2D Illustrator / Game design 01