Après avoir conçu un jouet sur le thème de la relativité au premier semestre, nous avons décidé de conserver un produit vidéoludique assez «ouvert» dans la façon dont il oppose le joueur à ses challenges. Nous avions la volonté de présenter un jeu ayant au moins, des caractéristiques des systèmes émergents, et de permettre aux joueurs de s’exprimer d’une manière ou d’une autre…
Catégorie : 3ème année
Ombrage / Jeu d’exploration
Prenez le contrôle d’un Rover pour découvrir une planète inconnue. Utilisez différents modules d’exploration pour scruter les multiples mystères de cette planète. Prix du Gameplay à Hits Playtime 2017 ! Continue reading Ombrage / Jeu d’exploration
IMPULSIV / Game design 03
Entrez dans une arène électrique et atomisez vos adversaires à l’aide de votre Impulse Vector. Marquez des points en les touchant et remportez la partie ! Continue reading IMPULSIV / Game design 03
Corridor 3D… / Game Design 03 groupe 2
L’objectif était de réaliser un corridor… en 3D, via les outils 3DSMax et Unity…
Corridor 3D / Game Design 03 groupe 1
Pour la réalisation de mon corridor, initialement j’avais pour objectif de créer un kit d’environ 20 assets qui me permettrait d’aménager un corridor entier, tout en conservant un minimum de textures différentes pour la totalité du kit.