Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01
Auteur/autrice : Nicolas
Container / Modélisation 3d / Game design 03
Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continue reading Container / Modélisation 3d / Game design 03
Saisons / Rendu 3D haute qualité / Animation 3
L’objectif était de réaliser une image en 3d de haute qualité d’un intérieur de son choix, et d’exprimer une saison avec un éclairage provenant de l’extérieur. Continue reading Saisons / Rendu 3D haute qualité / Animation 3
Animation abstraite / Animation / 1ère année
Bienvenue sur le studio-ican aux étudiants de 1ère année en Animation numérique promo 2015-2016. Pour ce tout premier rendu, il s’agissait de réaliser une animation abstraite (formes géométriques simples) en rythme avec une musique. Continue reading Animation abstraite / Animation / 1ère année
Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro
Le cours de « Particules » invitait les étudiants modéliser et à remplir un verre de la boisson numérique de leur choix. Sans doute parce que nous sommes vendredi soir, nous avons sélectionné la réalisation suivante: Continue reading Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro