Les étudiants devaient réaliser le jingle d’une émission de jeux télévisé de leur choix. Ils pouvaient utiliser une émission déjà existante, refaire un logo ou même inventer une émission. Continue reading Takeshi’s Castle / Jingle émission / 2ème année Animation numérique
Auteur/autrice : Nicolas
« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02
Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02
« Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02
Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02
« Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02
Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02
« Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02
Les étudiants devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… elle devait également intégrer une dimension fantastique, extraordinaire, à l’instar de ce que propose le dessinateur de BD Tardi dans « Les Aventures extraordinaires d’Adèle Blanc-Sec». Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Victoria Wilhelm / Game design 02