Après avoir conçu un jouet sur le thème de la relativité au premier semestre, nous avons décidé de conserver un produit vidéoludique assez «ouvert» dans la façon dont il oppose le joueur à ses challenges. Nous avions la volonté de présenter un jeu ayant au moins, des caractéristiques des systèmes émergents, et de permettre aux joueurs de s’exprimer d’une manière ou d’une autre…
Auteur/autrice : Nicolas
La compil’ 2D, 2018 / Animation 02
Voici une compilation des animations 2d, pour la promo Animation 02 / 2017-2018… Continue reading La compil’ 2D, 2018 / Animation 02
La machine à vapeur… / Animation 02
La machine à vapeur. Tel est le mot donné à l’invention qui fut l’origine de la première révolution industrielle. Nous avons choisi de raconter l’histoire de cette invention car elle nous inspirait énormément en matière d’animation. Continue reading La machine à vapeur… / Animation 02
Orbota / Game design 02
Dans Orbota, deux joueurs évoluent dans un même espace. L’exploration difficile de cet espace de jeu nécessite l’aide de petits robots afin de construire des ponts au dessus des crevasses, leur permettant ainsi d’avancer. De plus, les joueurs devront ramener ces robots à leur vaisseau, car ils servent de point pour augmenter leur score respectif . Continue reading Orbota / Game design 02
Gentlemen’s Quarrel / Game design 01
Gentlemen’s Quarrel est un jeu de versus en 2D sur PC. Pour remporter des rounds, les joueurs doivent se pousser hors de la zone de jeu qui rétrécit avec le temps. Le premier à remporter 3 manches gagne le match.