Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Atomic Days fait partie de la sélection officielle du festival IndieCade 2017 ! Ce jeu à deux contre deux d’échange de cartes et de bluff plonge les joueurs dans l’ambiance du début de la Guerre Froide. Nous allons vous montrer par quels moyens nous avons mis en place cette atmosphère au travers de notre matériel de jeu. Continuer la lecture de Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Corridor 3D / Game Design 03

Pour la réalisation de mon corridor, initialement j’avais pour objectif de créer un kit d’environ 20 assets qui me permettrait d’aménager un corridor entier, tout en conservant un minimum de textures différentes pour la totalité du kit.

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The Other One / Character design / Game Design 03

Le jeu se déroule dans une forêt envoûtante représentée en 3D. Les deux protagonistes semblent minuscules par rapport à la taille des arbres géants. L’atmosphère est poétique et pittoresque. Nous présenterons dans cet article davantage l’univers et l’identité visuelle du jeu que le game design… Continuer la lecture de The Other One / Character design / Game Design 03