Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02
Takeshi’s Castle / Jingle émission / 2ème année Animation numérique
Les étudiants devaient réaliser le jingle d’une émission de jeux télévisé de leur choix. Ils pouvaient utiliser une émission déjà existante, refaire un logo ou même inventer une émission. Continue reading Takeshi’s Castle / Jingle émission / 2ème année Animation numérique
« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02
Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02
« Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02
Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02
« Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02
Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02