Dans ce jeu de course contre la montre en 2D, contrôlez Gugus, un Stickyman se balançant avec ses bras collants sur les murs de la chambre de Charlie, et frayez-vous un chemin jusqu’au sac de cours de celui-ci avant son départ pour l’école ! Continue reading The StickyMan / Game design 01
Catégorie : Game design
Dice Stronauts / Game design 02
Affrontez votre adversaire dans une confrontation 2D en apesanteur dans laquelle chaque action compte et où les capacités spéciales sont imprévisibles !
Junkstriker / Game design 01
Envolez-vous avec votre jet-pack et déchaînez des attaques de poing géant dans Beat’Em Up 2D bourré d’adrénaline. Pourrez-vous survivre à des assauts incessants pendant 3 minutes avant l’ affrontement final?
Ethyne Rush / Game design 02
Ethyne Rush est un runner – platformer à la première personne dans un espace en trois dimensions. Le joueur peut courir au sol et sur les murs, sauter depuis le sol ou de mur en mur, et générer des structures (mur, tremplin et descente)…
FURY ROAD / Game design 04
Dans le cadre de notre projet du 1er trimestre de 4ème année à l’ICAN, nous avions pour contrainte de réaliser un « tactical game » en « voxel ». Voici Fury Road inspiré de l’univers de Mad Max.