Ethyne Rush est un runner – platformer à la première personne dans un espace en trois dimensions. Le joueur peut courir au sol et sur les murs, sauter depuis le sol ou de mur en mur, et générer des structures (mur, tremplin et descente)…
Catégorie : Game design
FURY ROAD / Game design 04
Dans le cadre de notre projet du 1er trimestre de 4ème année à l’ICAN, nous avions pour contrainte de réaliser un « tactical game » en « voxel ». Voici Fury Road inspiré de l’univers de Mad Max.
Gears / Game Design 02
Gears est un projet réalisé durant notre 2ème année à l’ICAN. Le joueur incarne un inventeur élaborant différents systèmes mécaniques à partir d’engrenages, dans un univers Steampunk. Continue reading Gears / Game Design 02
Eclipsia / Game Design 01
Influencez le monde en incarnant le culte du Soleil ou de la Lune et contrôler les quartiers. Eclipsia est un jeu développé à partir des contraintes de projet : “Du neuf avec du vieux”, utiliser uniquement les matériaux fournis par un jeu créé avant le 19ème siècle. Pour cela, nous avons choisi le jeu du moulin composé d’un plateau et de 24 pièces… Continue reading Eclipsia / Game Design 01
Character design 2D / Anim, Bd & Gd 01
Après quelques heures passées sur Illustrator, les étudiants de première année devaient réaliser 2 personnages sur ce même logiciel (en vectoriel), et suivre une direction artistique bien précise…