Affrontez votre adversaire dans une confrontation 2D en apesanteur dans laquelle chaque action compte et où les capacités spéciales sont imprévisibles !
Catégorie : Game design
Junkstriker / Game design 01
Envolez-vous avec votre jet-pack et déchaînez des attaques de poing géant dans Beat’Em Up 2D bourré d’adrénaline. Pourrez-vous survivre à des assauts incessants pendant 3 minutes avant l’ affrontement final?
Ethyne Rush / Game design 02
Ethyne Rush est un runner – platformer à la première personne dans un espace en trois dimensions. Le joueur peut courir au sol et sur les murs, sauter depuis le sol ou de mur en mur, et générer des structures (mur, tremplin et descente)…
FURY ROAD / Game design 04
Dans le cadre de notre projet du 1er trimestre de 4ème année à l’ICAN, nous avions pour contrainte de réaliser un « tactical game » en « voxel ». Voici Fury Road inspiré de l’univers de Mad Max.
Gears / Game Design 02
Gears est un projet réalisé durant notre 2ème année à l’ICAN. Le joueur incarne un inventeur élaborant différents systèmes mécaniques à partir d’engrenages, dans un univers Steampunk. Continue reading Gears / Game Design 02