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Studio ICAN

Découvrez les projets des étudiants de l'ICAN : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design

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Catégorie : 2ème année

Vígríd / Game Design 02

Vígríd / Game Design 02

Sous les traits d’un viking, venez à bout d’un monstre légendaire, durant l’ère du Ragnarök. Maîtrisez les capacités de combat du héros, et ne vous laissez pas déphaser par les particularités de cette créature.

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Posted on 14 février 202214 février 2022Categories 2ème année, Game designTags boss, fight, vigridLeave a comment on Vígríd / Game Design 02
Chromass / Game design 02

Chromass / Game design 02

Suite à une erreur de confinement dans un labo-spatial, un virus extra-terrestre s’est échappé et a infesté la station. En tant qu’agent de CHROMASS, société de désinfection de virus extraterrestre, vous êtes envoyé pour éliminer cette menace… Continue reading Chromass / Game design 02

Posted on 21 janvier 20223 février 2022Categories 2ème année, Game designTags 3d, chromass, fpsLeave a comment on Chromass / Game design 02
AstraWash / Game Design 02

AstraWash / Game Design 02

AstraWash est un Roguelike dans lequel vous incarnez un employé d’une compagnie spatiale spécialisée dans le nettoyage de planètes !

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Posted on 7 décembre 20217 décembre 2021Categories 2ème année, Game designTags astrawash, Jeu vidéo, RoguelikeLeave a comment on AstraWash / Game Design 02
AWAY / Game Design 02

AWAY / Game Design 02

L’objectif du semestre était de créer un jouet en utilisant le terme « Fluctuation ». C’est à partir de ce point que nous est venu l’idée d’une île qui se génère toute seule et que le joueur peut modifier à sa guise…

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Posted on 15 mars 202117 mai 2021Categories 2ème année, Game designTags away, fluctuation, génératif, île, Jeu vidéo, jouetLeave a comment on AWAY / Game Design 02
Périhélie / Game Design 02

Périhélie / Game Design 02

Périhélie est une expérience relaxante s’appuyant sur l’impact visuel des éléments, sur les différents comportements d’un système indépendant, ainsi que sur les mécaniques liées à celui-ci. Continue reading Périhélie / Game Design 02

Posted on 10 mars 202117 mai 2021Categories 2ème année, Game designTags bas à sable, fluctuation, game design, Périhélie, poissons, ReynoildsLeave a comment on Périhélie / Game Design 02

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