Dans Orbota, deux joueurs évoluent dans un même espace. L’exploration difficile de cet espace de jeu nécessite l’aide de petits robots afin de construire des ponts au dessus des crevasses, leur permettant ainsi d’avancer. De plus, les joueurs devront ramener ces robots à leur vaisseau, car ils servent de point pour augmenter leur score respectif . Continue reading Orbota / Game design 02
Auteur/autrice : Nicolas
Gentlemen’s Quarrel / Game design 01
Gentlemen’s Quarrel est un jeu de versus en 2D sur PC. Pour remporter des rounds, les joueurs doivent se pousser hors de la zone de jeu qui rétrécit avec le temps. Le premier à remporter 3 manches gagne le match.
« La Barbe bleue », Illustration / Animation 01
Les étudiants devaient illustrer une partie du conte populaire « La Barbe bleue », dont la version la plus célèbre est celle de Charles Perrault, parue en 1697 dans « Les Contes de ma mère l’Oye ». Continue reading « La Barbe bleue », Illustration / Animation 01
Festival Gerardmer / Web03-15 mois
Dans le cadre du premier projet de l’année, pour les Web03 en admission parallèle sur 15 mois, il s’agissait de la création ou refonte d’un site internet pour un festival… en l’occurrence ici, celui de Géradmer.
Pastiche « NOX » / Compositing, Photoshop / ICAN 01-02
Exercice/tutoriel de compositing sur Photoshop, d’après la série policière « NOX » diffusée par Canal+ en 2018. L’objectif est également de travailler à partir de nos propres sources photos 😉
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