Le joueur incarne un démon dans un univers épuré, synthétique. Sa puissance vient des effets de lumière… et il devra traverser le purgatoire qui sépare les enfers du paradis, tout en affrontant les défenses qui lui barrent la route. Continue reading B’Hell / Game design 02
Auteur/autrice : Nicolas
Street / Animation 01
Les étudiants devaient réaliser une séquence d’animation sur le thème Street, et qui représente le déplacement d’un véhicule dans un environnement. Continue reading Street / Animation 01
Ombre / Game design 02
Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes. Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02
Poules et Coqs, Camille Saint-Saëns / Animation02
Attirées par l’odeur d’un poulailler, trois petites belettes affamées vont tenter de s’infiltrer dans ce dernier, bien qu’il soit rempli de poules à l’œil vif ! Un jeu de cache-cache va alors débuter… Vont-elles réussir à partir avec les œufs ? Continue reading Poules et Coqs, Camille Saint-Saëns / Animation02
Poules et Coqs – Camille Saint-Saëns / Animation 02
« Lorsqu’un moine laisse ouvert le manuscrit sur lequel il était en train de travailler, une petite poule qui dormait dans les enluminures décide d’aller picorer le point d’un « i » un peu plus loin. Malheureusement, le loup qui se reposait juste au-dessus d’elle, commence lui aussi à avoir faim… » Continue reading Poules et Coqs – Camille Saint-Saëns / Animation 02